【DDON】「DDON開発運営レポート 2015/11/27号」公開されてるんだが【ドラゴンズドグマオンライン】

733: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 13:21:52.31 ID:gwqYpvvj.net
倉庫追加と999スタックくるぞ!
https://members.dd-on.jp/info/detail/0/463
38: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 05:49:20.48 ID:AxYAiRya.net
レポート見てると2.0は一新するんかな
てかそれぐらいしてくれないと困るわ
MHFGのG1からのG2みたいだなやってることが

 

96: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 06:57:53.71 ID:lctpFOuk.net
>>38
>現状のロビーの100人制限の撤廃などを目指して、サーバーとロビーというシステムの根幹からの見直しを開始しております。
これが気になったな
MO→MMOなのかと

 

97: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 06:59:05.29 ID:fsg/bFfW.net
>>96
これ知らんかった
1ロビーにつき500人くらいにまで増やしてほしいな
100は少なすぎるし、そのほとんどが狩りにいっててロビーが寂しいわ

 

925: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 15:28:49.34 ID:ycMyCp3M.net
>>96
mmoではないんじゃね?
神殿以外は相変わらずPT専用で、主にイベントとシャウトのためだと思う。
あんまりオンラインゲームのプログラムは知らんが、単純に処理の規模が変わってきつくなると思う。もちmmoになったら嬉しいがなw

 

45: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 05:59:51.87 ID:otZdqxtN.net
ポーンが螺旋階段を上れないバグは直せないのかなぁ
ポーンが一度でも螺旋階段を上りきれた所を見た事がないんだけど、技術的に無理なのかな…

 

98: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 06:59:19.56 ID:UhTV/gDI.net
MMOになるなら本気出すわw

 

99: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 06:59:50.16 ID:ZMDpxdoJ.net
MHFも途中で増やしてなかったっけ(´・ω・`)
5000人ロビー頼む

 

101: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:02:48.57 ID:cCxPVUin.net
そんなんでサーバーに負担掛けるなら倉庫拡張に回して掲示板作れって!!

 

102: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:04:22.23 ID:PssTNm68.net
1.2でポーンのAI強化と命令に揺さぶり追加ねぇ…ふ~ん
これって勿論相手の赤黄に対応した行動をとるんだよね
まさか赤にしがみついたままで昇天とかいう糞仕様にはしないよねカプちゃん

 

106: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:05:28.04 ID:UhTV/gDI.net
MOはオフゲのオマケの通信対戦や協力プレイと基本変わらないからツマらんわ
ポーンと冒険してて知らない人と同じ場所で困って急遽PT組んだり
そういう同一世界で沢山の人が遊んでる感がMMOの良いところなのよね

 

107: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:05:35.75 ID:Nhym9lqk.net
鯖をまとめてロビー人数を増やすんだろうな
でもやることかわらんと思うけどな・・・
クランで挑めるGMみたいなコンテンツやるためだけだろう

 

109: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:06:42.90 ID:ZMDpxdoJ.net
ロビー人数が増えれば募集が多くなったりして賑わう(´・ω・`)
それだけで引退する奴も減るよ

 

114: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:10:22.90 ID:Nhym9lqk.net
>>109
そうだけど、ログ流れて暴言shoutとか絶対増えるなw
俺はsayやshoutで文字流れるとネットゲーやってるなって
感じで好きなんだがな。まぁ募集掲示板できれば一番だけど(´・ω・`)

 

111: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:10:05.16 ID:+RXSIRqM.net
着飾り装備について

シーズン1.2で、新たな機能「着飾り装備」のシステムを実装します。
通常の装備とは別に「着飾り装備」枠が実装され、そこに武器や防具を装備すると、見た目のみ着飾り装備が反映されます。
この機能はメインクエスト「森の中の少女」をクリアすることで機能解放のクエストを進めることができるようになります。

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

 

149: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:31:45.49 ID:6N/MOnCT.net
>>111
アバター機能はまだ喜ぶのは早い

実際の装備と着飾り装備中でジョブ変更した時の扱いとか
今以上に倉庫圧迫しちゃうけどどうするのとか
着飾り装備をセットしていない所はどう見えるの?とか(未装備状態は作れるのか?)

 

115: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:10:45.17 ID:fsg/bFfW.net
ああ、新しい開発レポートがきてたのな
ポーン編の
>攻撃頻度が多くなるよう調整。
これも結構うれしいな
ハンターポーンとか全然攻撃してくれないし手数が少なすぎて連なり覚えさせたの後悔してたんだよ・・・

 

123: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:15:42.83 ID:hnNpBCJS.net
このゲームがMMOになるとかありえないだろ
>>115
現状でもハンターは状況でちゃんとスキル使い分けるから割と良いよ
勿論攻撃頻度増えれば尚良しだけど

あ、連なりポーンハンターはノーサンキューです

 

122: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:15:01.99 ID:fsg/bFfW.net
>カスタムスキルセットの入れ替えについて
>現状、冒険中にカスタムスキルの変更はできませんが、あらかじめ複数のカスタムスキルセットを設定しておくことで、非戦闘状態時にこのセットを入れ替えられるようにする予定です。

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおきたああああああああああああああああ

>こちらの実装についてはシーズン2.0以降で予定しておりますので今しばらくお時間をいただきますが
2.0っていつだよ1.3じゃないのかよファック!

 

125: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:16:54.50 ID:ZMDpxdoJ.net
ソサラポーンのトラップと通常攻撃頻度を下げて欲しいとこだな(´・ω・`)
大型相手にそればかりされてイラつく

 

127: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:17:54.57 ID:avMyXAY+.net
MOがMMOになるわけないじゃん。そうなったらPGを1から作り直しだよ。
「サーバーとロビーを見直す」というのは、
サーバーの収納人数を上げてロビーがなくなるとかそういう感じだと思うぞ。
見直す目的は、あくまで
「クランで楽しめる大規模コンテンツを最大100人のクランで楽しむためには100人でロビーに集う必要が発生してしまうため」
だからな。

 

129: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:22:53.78 ID:cCxPVUin.net
あとはマイルームもしくはクランアジトが出来れば最高なんだけどこれは無理ですかね

 

136: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:25:58.11 ID:Nhym9lqk.net
>>129
無理ですね、メモリガ、パケットガ、コストガー(´・ω・`)

 

143: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:29:33.99 ID:cCxPVUin.net
>>136
覚者様にも自宅を与えるべきじゃないんですか!ホームレスですよホームレス!レオより働いてるってのに!

 

151: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:33:06.01 ID:Nhym9lqk.net
>>143
わかりました、1500円で30日お家維持パスポートを発行しましょう。
課金がきれると家は白竜に潰されます(´・ω・`)

 

131: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:23:37.12 ID:yQueiqy9.net
始めっからMMOに作ってあったのが正解だろーな

 

137: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:26:32.39 ID:k+zJL1C+.net
MMOってことはどこにいっても他人に会えるってことでいいのか?
例えば戦鬼揃ってたら「PT?」って誘われるんだな?ほうー

 

195: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 07:59:31.44 ID:dNDEufkM.net
アバター機能が来たぞ!お前ら!

 

234: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 08:18:48.96 ID:hmTqRwoh.net
倉庫の容量がないから定型文消しますって
このゲーム作ろうとしている時に
本気であれっぽっちの倉庫で余裕だと思ってたんだな
普通にテストプレイしたら足りねー!って100人中100人が思うのに

1.2情報を見て更に面倒な敵が増えるのかと萎えてきてるのに
2.0とか言う妄想の情報を書かれても
何年後だよ!とか、もう終わりかけてんのに2.0までやるつもりだったのかよ!とか
ツッコミ疲れる

 

236: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 08:19:51.16 ID:2F2ob7dJ.net
運営レポによると少なくとも2.0までの展望はあるんだなw1.何某で終了かと思ってたわ
手抜きしたいなら新エリアはグランシスそのまま持ってきてるつぼは黒呪でもええで
そのくらいオフ版の方がまだNPCが生きてる感じがしたわ

 

281: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 08:52:18.50 ID:rxkuJg9R.net
2.0なんて~…って言ってる奴いるけど
確か1.2の次2.0だろ?

 

282: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 08:53:21.92 ID:6N/MOnCT.net
>>281
シーズン1は1.0~1.3

 

285: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 08:54:53.68 ID:rxkuJg9R.net
>>282
あ、1.3が後日談みたいなので新ジョブ追加だったな

 

300: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 09:04:02.83 ID:lesVJrDL.net
>>シーズン1.2で、新たな機能「着飾り装備」のシステムを実装します。
>>通常の装備とは別に「着飾り装備」枠が実装され、そこに武器や防具を装備すると、見た目のみ着飾り装備が反映されます。

もうアバター導入してくれ、結局倉庫圧迫じゃねえかww

 

342: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 09:53:24.89 ID:Tvl0Rbi0.net
1.3後日談で
2.0の別の竜の話になったら竜力ツリーとかどんな感じになんだろうね?
5匹の竜の話だからどんな感じにこのゲーム進んでいくのか興味あるわー

 

390: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 10:36:22.19 ID:kExaEybX.net
はやくドグマ2やりたい

 

396: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 10:41:00.30 ID:7KLuENXh.net
ポーンのAI強化は良かったな
おせーけど

 

420: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 10:59:14.37 ID:5XHpBK/7.net
仮に素材1個が199999で出せるようにしたって使用金額上限撤廃しないから似たようなもんだがな
まあゴールド腐るほどあるのに素材が買えないのが一番腹立つから出品数が増えるのはいいことだがよ

 

504: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 11:50:10.60 ID:SfScH6jq.net
AP緩和やら課金ポーンやらGM3倍やらプリセットバグ修正やら、新ジョブ、スキル、倉庫、揺さぶり命令、着飾り機能、ポーン助け起こし半分やら、業者対策のバザー規制やらちゃんと頑張ってるように見えるのは俺だけ?

 

538: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:01:00.66 ID:3GQ2ZqQK.net
見た目装備はジョブ毎なんかねぇ
見た目専用の装備でジョブ関係なく全てのジョブの武具を装備できるのがベストなんだが

 

540: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:02:40.76 ID:3GQ2ZqQK.net
Ver2.0は1から半年後だっていうからVer1.2の解放Lvである程度わかるだろ
55まで解放なら残り5だから1.1から1.2の間隔で来る

 

544: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:03:55.64 ID:5XHpBK/7.net
>>540
1.3忘れてないよな

 

569: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:12:31.79 ID:hzlSbJGV.net
2~3月に1.3でGWに2.0

 

583: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:16:38.82 ID:3GQ2ZqQK.net
>>569
俺もそんなペースだと思ってるわ
3月後半に1.3でGW前くらいにアーリーVer2.0がくる感じじゃないかね
Ver1.2でメインクエ終わりで1.3は後日談だっていうし恐らく解放されるBOもない
あくまで1.3は1.1、1.2より小規模な繋ぎアプデになると思ってる

 

587: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:17:33.97 ID:5XHpBK/7.net
>>583
2は恐らく追加ディスクレベルの大規模なもんだろうから、わからんけど、
1.3は多分年度内には収めてくると思うなPが納期の鬼だし

 

602: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:20:51.32 ID:+RDFiMwO.net
>>583
PV見ると最後の最後に今までに見たこと無い新キャラがジャンプして意味不明の構造体みたいなのを
地面から出してるから1.3の目玉の新キャラはあれだろね
前に言ってた回避タンクとかだろな
多分思った以上にデカイVerUpかなとオモタ

 

589: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:17:49.35 ID:ZAuc79DQ.net
2.0とか何年後だよって思ったけど
1.2や1.3から飛ばして2.0にいくの?

 

596: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 12:18:51.10 ID:3GQ2ZqQK.net
>>589
Ver1は1.3まで
Ver2はサービス開始から半年後くらいの予定とインタビューで答えてる

 

831: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 14:17:22.96 ID:fsg/bFfW.net
そういえば開発レポによると1.2でアイテムスタック数だけじゃなく拡張もあるみたいだな
通常と課金でそれぞれ1ページだっけ
これはナイスだわ
マイ定型文とやらが犠牲になるらしいがw

 

834: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 14:19:02.67 ID:xBQOkFwL.net
>>831
なんでそこの容量減らすと倉庫が拡張出来るのかよくわからんよなw
まずは無駄にマラソンさせるマップの広さとゴミみたいなコピペダンジョンの容量減らせと思うよ

 

864: ドラゴンズドグマオンライン攻略まとめ【DDON】 2015/11/28(土) 14:39:19.08 ID:50xflNx5.net
>>834
多分キャラクターデータ周りの容量に影響してんじゃないかな?

 

引用元: ・【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part473【PS】

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3 Responses to “【DDON】「DDON開発運営レポート 2015/11/27号」公開されてるんだが【ドラゴンズドグマオンライン】”

  1. より:

    サーバー減らして,収容人数増やすだけ
    つまりカプチョンがケチるという事

  2.    より:

    あのさぁ運営さん…
    キャラデータが云々ならサブキャラの数を2体までで以降は課金制にせんとあかんだろ
    同じCOGのMHFはそうしてたのにノウハウを享受してもらってないのかよ
    まぁアッチと一緒でジョブごとにアビとスキルがくっついてくるのはもっと先になるんだろうが
    最初から500円ぐらいの基本課金でやってればな
    そんで追加倉庫でもう500円でよかったんだよ
    これなら鯖代を捻出に困ることもなかったろうに

  3. 匿名 より:

    倉庫を圧迫してるのはポーンの装備品だな
    ソロで遊ぶのやめたら解決するだろって言われたらそれまでだが

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